随着《火影忍者》漫画在全球的销量超过 1 亿份,木叶忍者再次出现在电子游戏世界中也就不足为奇了。《火影忍者疾风传:终极忍者风暴 2》标志着疾风传故事情节首次出现在游戏机上。由于这部动漫在欧洲极受欢迎,它将先在欧洲发行,然后再登陆日本本土。《忍者风暴 2》延续了前作的风格,将动漫的犀利画面与激烈的战斗结合在一起。我们首先浏览了这款游戏,看看火影忍者的最新冒险是如何展开的。
想要我们记住您所有设备的此设置吗?
立即注册或登录!
点击“进入”即表示您同意 GameSpot 的使用条款和隐私政策
进入
《忍者风暴 2》是一款卡通渲染的 3D 格斗游戏,玩家可以控制该系列的 40 个角色之一。游戏忠实地遵循了《火影忍者疾风传》的故事情节,并加入了新的故事模式,开发商 CyberConnect2 承诺该模式将“更加以戏剧性为主”。与前作一样,游戏通过屏幕文本和过场动画讲述故事,这些过场动画在战斗前后播放。每场战斗玩家最多可以选择三个角色,使用肩部按钮在角色之间切换。其他战斗控制也进行了更新。虽然我们不知道具体的变化是什么,但我们被告知这些变化将比以前更加简化和直观。
许多其他改进直接来自粉丝的反馈。例如,粉丝们希望原作中能有更多夸张的 Boss 战。《忍者风暴 2》中的 Boss 战数量是原作的三倍多,而且大多数都更长、更离奇。我们看到了一些 Boss 战的片段,第一段是鸣人与卡卡西的战斗。战斗的前半部分看起来像一场标准战斗,角色们互相发射巨大的能量冲击。有时,战斗会转移到空中,进行长时间的近战连击。在卡卡西受到多次打击后,战斗发生了变化。一个简短的过场动画之后是两个角色互相发射巨大的能量冲击。此时,屏幕上会弹出与动画相对应的快速反应命令。在这种情况下,必须尽快反复按下一个按钮来积蓄更多的能量。最后,发生了一场巨大的爆炸,卡卡西在爆炸挖出的一个大坑中央受伤。
我们看到的第二场 Boss 战是与一条巨大的电鳗对战。它的大小意味着它占据了大部分屏幕,需要使用不同的技巧才能将其消灭。鸣人面前是湖中的几座浮岛。他必须在躲避电鳗攻击的同时穿越平台。一旦他足够接近它,他就可以发起攻击,但这会导致它发射电流穿过水面。鸣人必须小心,不要在它攻击时掉入水中,否则他会有触电的危险。与其他 Boss 战类似,这场战斗也分为两个部分,第二部分使用快速时间事件。
和前作一样,《忍者风暴 2》将以离线双人战斗为特色,并配备团队特殊技巧动作。该系列的新功能是可以在 Xbox Live 和 PlayStation Network 上进行在线战斗,但我们没有得到有关该功能如何运作的详细信息。从视觉上看,它保留了相同的风格,环境由动画团队设计。该团队将卡通渲染与手绘背景融合在一起,使其看起来非常漂亮。角色非常细致,即使在激烈的战斗中面对荒谬的爆炸和充满屏幕的能量冲击时也是如此。动漫纯粹主义者也会很高兴听到英语和日语配音都出现在续集中,并且可以随时切换。
从我们的简短演示中可以清楚地看出,CyberConnect2 正在倾听《火影忍者》粉丝的意见,并实施他们要求的许多改进。改进并不是重写游戏,而是对其进行了改进,每次调整都直指原作所遭受的批评。Namco Bandai 已承诺在今年的电子娱乐博览会上展示更多游戏内容,因此请关注 GameSpot 以获取 6 月份有关该游戏的更多信息。《火影忍者疾风传:终极忍者风暴 2》将于 2010 年第三季度在 Xbox 360 和 PlayStation 3 上发布。
有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com
上一篇:Corsair Gaming K70 RGB 键盘评测
下一篇:没有了!